마이 - 채찍
루트 설명
설명O) 가드펀치로 후반보기
루트 바꾼 이유 요약: 대치구도&상대가 나를 추격 아니면 모든상황에 상대와 붙어있어 근거리 카이팅효율X = 불드를 안쓸이유없음(EOD는 2초라 잘 안터져서 유기) 제가 극심한 이론충이라서 이론만 따지다가 이렇게 되버렸습니다 죄송합니다 근거리 카이팅 루트 전 가드펀치 루트가 제가생각하기에 더 완벽에 가까운거같아서 채용했습니다 스킬빌드에 특성&아이템 채용이유 적어놓겠습니다 제 루트 써주시는분들 항상 감사드립니다
현 시즌의 추천 수 : 845
현 시즌의 승률 지표 : 13.05%
현 시즌의 승률 지표 : 13.05%
스킬 빌드 및 설명
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보라템은 일부러 후반템 올리기 편하게 만들었음 보라템 효율 좋게 만들수있는데 후반템 올리기 개꼬여서 이렇게 함 (쿨감문제) 가시 덤불로 치감 챙기기, 캠핑가이드 -> 후방보급으로 바꿨는데 카메라 부족해서 시야 못잡음 -> 기습당함으로 이어져서 캠가보다 시야를 택하기로 함 사출방지에도 후방보급이 더 좋음 후반템은 좌측순, 혈무기 나오는 순간 1등 할수있는 체급 나옴 혈무기는 캡틴 햇까지 올리고 혈 모으면 됨 신발&운명의 고리는 짬처리로 올리셈 막금구나 급한 상황이 아니라면 돈주고 올리지X 후반템 2열은 짬처리용
전술 스킬
특성
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자동 교체
