에스텔 - 도끼
루트 설명
스증 보라템을 후반부터 탱으로 전환하는 빌드, 탱가도 우뚝-요명월과 비교해서 딜이 비슷 일반적인 조합: 진칼 / 내가 이니시 걸어야 할때: 강결 / 포킹 좋은 조합: 퀘이크 왜 2배달인가?: 뛰어난 효율의 보라템만 구성, 유신드(불드)만 뽑고 버티는 운영이 유효 돈 모아두고 혈무기각 보거나 팀원 살릴 때 돈 쓰기 2낮까지 야동 먹는 속도 빠름, 이후부터 시야장악에 집중 유신드, 하온파 외 업글 효율 ↓ / 머리, 신발은 유동적으로 / 무기는 생나 우선
현 시즌의 승률 지표 : 19.59%
스킬 빌드 및 설명
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- Q
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== 대치구도 == 우리가 걸어야 할 때 ㅡ 대치구도에서 EE로 선진입 금지, 원딜 지키는 건 차치하더라도 모든 딜을 혼자 맞고 폭사하는 상황이 빈번하게 발생함 거리를 준 상대에게 DWQ or WQ로 먼저 이니시 거는 구도가 이상적, 이때 강결이 있다면 팀원 호응이 쉬워짐 상대가 걸어야 할 때 ㅡ 상대 팔이 닿지 않는 거리에서 우리 원딜 근처에 포지셔닝 포킹 압박이 없다면 WD or WQD로 상대 갉아먹기 == 교전 == 우리 딜러의 딜각을 잡아주는 동시에 상대 딜러의 딜각을 차단하는 게 교전의 큰 목표 ㅡ 효율적으로 수행하려면 포지셔닝이 매우 중요 자신의 이동기(W, E)로 우리 원딜에게 붙어줄 수 있는 범위 내에서, 체력이 허용하는 한 1선 앞포지션을 잡기 상대 딜러가 우리 원딜에게 붙으면 WQ[or EEW]로 떼어주기, 상대 원딜의 딜각이 나올 경우 방패를 상대 원딜 방향으로 세워 딜각 차단하기 궁에는 저지력이 없음, 보호막과 진영붕괴, 순간이동 용도로 사용. 일시적 전장이탈에 유의 망한 교전은 사출방지
전술 스킬
특성
아이템 및 이동 경로
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아이템 빌드
