DAK.GG
Eternal Return
Eternal Return
斧
MADE BY LUELUE
by LueLue

艾比蓋爾 - 斧

路徑說明

MADE BY LUELUE

진드 쓰지 마라. 1번째줄 비비기 딜탱. 2번째줄 극딜. 3번째 탱비게일. 첫줄은 근딜 많을 때 둘째줄은 원딜 많을 때 3번째 줄은 우리팀 평원딜 있고 좀 버티면서 암살하면 알아서 이길 때. 첫줄은 쓰다가 초장부터 트럭판이면 네플리온스킵 혈무기. 애매하면 그대로 풀템 올리고 돈 모이면 용비나 네크로. 개망하면 앙가 말고 쿤달라 ㄱㄱ 극딜트리 갈 때는 용비 핏망까지 올린담에 트럭판인거같으면 네플리온 스킵 혈무기. 아닌거같으면 풀템 쭉 올리고 나중에 혈무기


目前賽季的推薦數 : 0
目前賽季的勝率指標 : 18.03%

技能建構和說明





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억지로 레버넌트를 들려 하기보다는 2루트에서 전후 쿨타임 깔끔하게 아이템을 올리고 1포코로 가성비 있게 플레이하는데 초점을 맞췄음. 이번에 응집 추가된 것도 루트 기여에 한몫함 험체 특성상 붙어서 딜을 넣어야 하기에 레버넌트가 좋을 수 밖에 없는 구조임. 하지만 원딜한테는 붙는다는 이상적인 상황이 잘 나오지 않기에 의문 끝에 이게 만들어짐 앙가르드 효과로 자신의 이속은 늘리고 응집과 달인 효과로 상대의 이속을 줄이는 불합리한 효과, 이 시너지가 이터널리턴 같이 속도가 빠른 게임에 꽤나 좋은 궁합이라 괜찮은 성능을 보인다고 생각함. 또한 이번 메타가 원딜이 우세한 메타라 생각하여 이 둔화가 잘 먹히는 것일 수도 있음
마지막으로 아비게일은 파괴전차가 아님. 표식으로 인한 순간적인 이동과 궁극기의 짧은 무적을 이용하여 상대 진형에 혼란을 주고, 그 틈새를 이용해 딜러 실험체에 피해를 먹히는 실험체임. 물론 이는 oracle1 개인의 해석일 뿐이며, 아비게일은 다양한 접근에서 읽혀져야함

戰術技能

潛能

物品和移動路徑

物品清單













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探索材料





















移動路徑

























物品建構







遊戲後期物品

自動替換