梅 - 鞭子
路徑說明
설O)마이로 공속을 왜감?
마이 한번이라도 해보셨으면 전적가셔서 기본공격 피해량 봐보세요 스킬피해량의 절반도 안될겁니다 마이 패시브가 스킬피해로 적용되서 그런거 아니냐는 생각이들면 대입을 해보세요 패시브데미지 대략 계산해보면 보통 기본공격피해량의 1배~1.2배정도입니다 공속을 챙길 이유가없어요 마이는 기본공격으로 딜하는 캐릭터가 아닙니다 Q가 메인이지 나머지 설명 스킬 빌드 설명에 작성하겠습니다 반박 환영합니다 현솔 <- 친추주세요 저와 함께 건설적인 토론을 해봅시다
目前賽季的推薦數 : 4
目前賽季的勝率指標 : 11.36%
目前賽季的勝率指標 : 11.36%
技能建構和說明
- 1
- E
- 2
- Q
- 3
- W
- 4
- Q
- 5
- Q
- 6
- R
- 7
- Q
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- R
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- W
특성부터 정리하면 헌신은 3번이상 돌리면 치드보다 좋습니다 드리블에 자신있으시면 고점이 높습니다 폭발선인장이 최대체력 5%라 꽤 세요 체감 됩니다 캠가드는 이유는 후방보급 들면 카메라가 남더라구요 사실 판바판인데 고점은 캠가로 밥해주는게 좋습니다 진통제는 국밥 특성이니까 생략하고 특공대가 별로라고 생각하시는분들이 있는데 그 퀘이크 2타 사거리가 3.5m로 특공대와 같습니다 그정도 거리 유지만해도 받피감 4%(방어력을 올릴수록 효율이 떨어지기때문에 탱커는 받피감이 귀함)가 생기기때문에 말도안되는 특성이라고 볼수있습니다 템으로 넘어가자면 저는 불꽃결계를 저평가하는편입니다 일단 마이는 근거리중 사거리가 길어 근거리 카이팅이 가능한데 불꽃결계를 고효율로 쓰려면 붙어야되기때문에 마이의 사거리가 긴 이점을 버리는 템이라고 볼수있습니다 메인딜인 q를 빨리쓰기위해 쿨감템들을 채용했구요 제가 후반아이템에 올려준 템 아니면 짬처리 받지마세요 초반템 좋으니 팀원 사줘도 됩니다
戰術技能
潛能
物品和移動路徑
物品清單
探索材料
移動路徑
物品建構
遊戲後期物品
自動替換
