丹尼爾 - 短劍
路徑說明
Mo丹实刃流
路径构建:半暴击穿首选的混搭流,1 对峙 当好『Qdc』,2 出击时刻,当有差不多四分之三血非纯坦克出现时;当对面前排开始吃我方集火时,尝试『DDE』无意秒杀后排,当对面后排有意保持安全距离:帮忙集火战士前排(非纯坦前排)亦或者当对方纯坦下降到半血左右,可以帮忙集火纯坦,尽早实现3v2局面,闪现则基本要求Q命中率打后排,EMP起手DE摸不到就闪q一定要中,单战术重甲:除打后排输出均不足,需要多注意对方血量在判断出击时刻;战术重甲+臂章:初具雏形,可以试着打一打战士;战术重甲+臂章+月桂冠:可以把战士血量打的很残。
目前賽季的推薦數 : 98
目前賽季的勝率指標 : 20.6%
目前賽季的勝率指標 : 20.6%
技能建構和說明
- 1
- E
- 2
- Q
- 3
- Q
- 4
- W
- 5
- Q
- 6
- R
- 7
- Q
- 8
- E
- 9
- Q
- 10
- E
- 11
- R
- 12
- E
- 13
- E
- 14
- T
- 15
- W
装备有什么吃什么吧,不用死记硬背灵活变通,别因为陨石做不了没树枝就一定要去换浪费刷野时间,也不用一定追求67暴击率,攻击够高才是基本。
戰術技能
潛能
物品和移動路徑
物品清單
探索材料
移動路徑
物品建構
遊戲後期物品
自動替換
